E se beber um refrigerante virasse literalmente um jogo? É exatamente essa a proposta da Fanta, que se juntou com a Xbox pra lançar uma campanha que mistura cultura gamer, desafios e muita interatividade. E não é exagero: Dessa vez, o público não só consome, ele joga!
A campanha “Quer Fanta? Vem pegar!” já começa com um convite direto e quase provocativo: até onde você iria por uma Fanta? E é aí que tudo fica interessante…
Uma collab que te coloca dentro do jogo
A collab chega celebrando os 25 anos do Xbox e traz uma coleção de latas e garrafas que não são só bonitas ou colecionáveis, elas literalmente fazem parte do jogo. Cada produto vira uma porta de entrada pra desafios e experiências digitais, criando uma conexão muito mais ativa com o público.
Referências que falam direto com o público
E pra deixar tudo ainda mais chamativo, a campanha mergulha de vez no universo gamer com referências a jogos gigantes como Call of Duty, Halo, World of Warcraft, Diablo IV e Forza Horizon 6.
Ou seja: não é só marketing, é conexão com a sua comunidade.
Edição limitada e senso de urgência
Além disso, tem novidade no sabor também! A Fanta Carmesim chega como edição limitada, reforçando aquela sensação de “se você vacilar, perde”. E isso funciona muito bem com o público jovem.
Mas o mais interessante é como a campanha não fica presa só no digital. No Brasil, ela também invade o mundo real com ações em pontos de venda, copos colecionáveis e experiências físicas. Ou seja, a marca não quer só sua atenção na tela, ela quer te alcançar em todos os lugares.
Mais do que consumo, experiência
No fim das contas, o que a Fanta faz aqui é bem claro: transformar algo comum em experiência. E mais do que isso, transformar o consumidor em protagonista. Porque agora não é mais sobre comprar um refrigerante. É sobre aceitar o desafio!










